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Escape Game à Clermont-Ferrand

Clermont-Ferrand - Puy de dôme (63)
Offrez-vous une expérience unique lors d'un escape game à Clermont-Ferrand ! En petit groupe, en famille ou entre ami, vous vivez un moment passionnant, à la recherche d'indices. Dans ce jeu d'immersion, vous participez à un jeu d'énigmes sensationnel.

Les formules

Nombre de personnes
2
Total
70 €
À partir de 70 €
Voir les formules
Escape Game à Clermont-Ferrand
Escape Game, département Puy de dôme
Escape Game en région Auvergne
Puy de dôme (63) Auvergne - Urbain
Clermont-Ferrand, Puy de dôme (63) - Escape Game

Description de l'activité

Vivre une totale immersion en Auvergne-Rhône-Alpes

En équipe, vous vous apprêtez à vivre un moment sensationnel, entre réflexion, fouille et manipulation. Vous devrez vous accorder et réfléchir ensemble afin de percer le mystère de la salle que vous aurez sélectionnée, en 1h seulement.

A Clermont-Ferrand, dans le Puy-de-Dôme, vous devrez découvrir des indices, trouver des cachettes ou encore des cadenas. Prisonniers d'un asile, en compagnie d'un fantôme ou de sorcières, ou au cœur de la bataille de Gergovie, vous menez votre enquête avec tact.

L'escape game

Vous réalisez un escape game sensationnel, en choisissant parmi 4 scénarios différents. Un game master surveille votre avancée en temps réel.

  • Vous arrivez sur les lieux et l'équipe vous accueille.
  • Vous êtes briefé sur le scénario et les règles de sécurité.
  • Vous entrez dans la salle pour 1h d'activité.
  • A la fin de la partie, vous débriefez avec le game master.
  • Vous prenez une photo souvenir puis profitez d'une boisson fraîche.

Les missions

Plusieurs salles sont à votre disposition, vous avez 1h pour en sortir. A vous de choisir le scénario qui vous inspire parmi :

- L'Asile : prisonniers politiques internés dans un hôpital psychiatrique, vous avez 1h pour vous échapper avant que les gardes ne reviennent (difficulté 5/5, fouille 4/5, manipulation 4/5, réflexion 3/5). Intrigue déconseillée aux débutants.

- Le Fantôme de la Cathédrale : dans les années 1900, vous acceptez de libérer la cathédrale de son fantôme. En déchiffrant les indices, vous devrez découvrir qui il est, et la raison de sa présence (difficulté 4/5, fouille 3/5, manipulation 3/5, réflexion 4/5).

- Le Cercle Noir des Catacombes : un cercle de sorcières fraîchement reformé tente de retrouver les plans de Satan encore non exécutés. Avant elles, vous devez mettre la main sur les 3 œufs qui renferment les ordres (difficulté 4/5, fouille 5/5, manipulation 4/5, réflexion 4/5).

- Panique à Gergovie : à 1h de la bataille de Gergovie, les Druides de Vercingétorix sont portés disparus, emportant avec eux le secret de la potion de Force. Vous devez retrouver la potion et découvrir ce qui est arrivé aux Druides (difficulté 3/5, fouille 4/5, manipulation 4/5, réflexion 4/5).

Infos utiles

  • A partir de 8 ans avec présence d'un adulte, dès 14 ans en autonomie.
  • 5 participants max. par salle, jusqu'à 6 pour L'Asile.
  • Prévoir 1h30 d'activité sur place.
  • Accessible aux femmes enceintes et aux personnes à mobilité réduite.

A savoir

Les horaires sont fixés en fonction des disponibilités. Vous avez la possibilité d'indiquer votre préférence lors de la prise de RDV. Vous recevrez ensuite tous les détails concernant votre activité (adresse, contact et infos pratiques). 

Activité réalisable toute l'année.

Réf. : 30129

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